3D Model of Chess Pawn

Описание проекта: Модель шахматной фигуры "Пешка"

Цель проекта

Создание 3D-модели шахматной фигуры "пешка" с использованием параметрического моделирования. Модель будет использоваться для печати на 3D-принтере или в качестве визуализации в шахматных приложениях.

Исходные данные

Проект реализован с использованием языка программирования OpenSCAD, который позволяет создавать 3D-объекты с помощью скриптового подхода. Модель пешки состоит из трех основных частей: основания, тела и головы.

Структура модели

  1. Основание (Base)

    • Основание выполнено в виде цилиндра высотой 5 единиц и радиусом 10 единиц, что обеспечивает стабильность фигуры на шахматной доске.
    • Для создания выемки в основании используется второй цилиндр с высотой 6 единиц и радиусом 8 единиц, который смещен вниз на 1 единицу. Это придаёт фигуре более легкий и изящный вид, а также уменьшает вес.
  2. Тело (Body)

    • Тело пешки представляет собой цилиндр высотой 20 единиц и радиусом 6 единиц. Оно расположено на основании, начиная с высоты 5 единиц. Эта часть фигуры придаёт ей характерную форму и высоту.
  3. Голова (Head)

    • Голова пешки выполнена в виде сферы радиусом 7 единиц, расположенной на высоте 25 единиц. Сфера придаёт фигуре завершённый вид и делает её узнаваемой.

Технические детали

  • Все элементы модели созданы с использованием базовых геометрических фигур: цилиндров и сферы.
  • Модель имеет центрированное расположение, что упрощает её дальнейшую обработку и использование в различных приложениях.
  • Использование функции difference() позволяет создать выемку в основании, что добавляет эстетическую ценность и функциональность.

Заключение

Данная модель пешки является простым, но эффективным примером использования параметрического моделирования для создания 3D-объектов. Она может быть легко модифицирована для создания других шахматных фигур или адаптирована под различные размеры и стили. Проект демонстрирует возможности OpenSCAD и может служить основой для более сложных моделей.

module pawn() {
    difference() {
        // Base
        cylinder(h=10, r=10, center=true);

        // Cutout for the base
        translate([0, 0, -1])
            cylinder(h=4, r=8, center=true);
    }

    // Body
    translate([0, 0, 5])
        cylinder(h=20, r=6, center=true);

    // Head
    translate([0, 0, 20])
        sphere(r=7);
}

pawn();
3D вид:
Скачать stl файл