Рекурсивное создание кубов
Описание проекта: Рекурсивное создание кубов
Цель проекта
Проект направлен на создание визуально привлекательной 3D-структуры, состоящей из рекурсивно уменьшающихся кубов. Используя рекурсивный подход, мы можем создать сложные и интересные формы, которые могут быть использованы в различных областях, таких как компьютерная графика, дизайн, архитектура и искусство.
Описание алгоритма
Проект реализован с помощью функции recursive_cube(size, depth)
, которая принимает два параметра:
size
: массив, представляющий размеры куба по осям X, Y и Z.depth
: уровень рекурсии, определяющий, сколько раз функция будет вызываться.
Логика работы
- Базовый случай: Если
depth
меньше или равен 0, функция завершает выполнение, что предотвращает дальнейшую рекурсию. - Создание куба: Если
depth
больше 0, функция создает куб заданного размера с помощью вызоваcube(size)
. - Трансляция: После создания куба, функция перемещает (транслирует) координаты для размещения следующего куба. Новые координаты рассчитываются с учетом уменьшения размера куба и смещения по осям X и Y.
- Рекурсивный вызов: Функция вызывает саму себя с уменьшенным размером куба (уменьшенным на 25%) и уменьшенной глубиной рекурсии (на 1).
Основной вызов
Функция recursive_cube
вызывается с начальными параметрами:
- Размер куба:
[10, 10, 10]
- Глубина рекурсии:
8
Это означает, что будет создана иерархия из 8 кубов, каждый из которых будет меньше предыдущего на 25%, создавая эффект "впадения" кубов друг в друга.
Применение
- Искусство и дизайн: Проект может быть использован для создания уникальных художественных объектов или инсталляций.
- Образование: Может служить учебным пособием по рекурсии и 3D-моделированию.
- Визуализация данных: Рекурсивные структуры могут быть использованы для представления сложных данных в наглядной форме.
Заключение
Проект демонстрирует мощь рекурсивного программирования и его применение в 3D-моделировании. Создание рекурсивных кубов не только визуально привлекательно, но и служит отличным примером для изучения алгоритмов и структур данных.
module recursive_cube(size, depth) {
if (depth > 0) {
cube(size);
translate([size[0] / 8, size[1] / 8, size[2]]) {
recursive_cube(size * 0.75, depth - 1);
}
}
}
// Основной вызов рекурсивной функции
recursive_cube([10, 10, 10], 8);