Сферический конь

Описание проекта: Моделирование сферического коня

Цель проекта

Проект направлен на создание трехмерной модели коня в виде сферической формы с использованием параметрического подхода. Модель будет служить основой для дальнейших исследований в области 3D-моделирования, а также может быть использована в образовательных целях для изучения основ геометрии и программирования.

Описание модели

Модель коня состоит из нескольких основных компонентов, каждый из которых представлен в виде сферы, масштабируемой по размерам. Основные части модели включают:

  1. Тело: Основная часть коня, представляющая собой сферу, масштабированную по длине, ширине и высоте. Это позволяет создать объемное тело, которое будет служить основой для остальных частей.

  2. Шея: Шея коня выполнена в виде вытянутой сферы, расположенной под углом к телу. Она соединяет тело с головой и добавляет реалистичности модели.

  3. Голова: Голова также представлена в виде сферы, масштабированной по длине, ширине и высоте. Она расположена на конце шеи и завершает общий силуэт коня.

  4. Ноги: Ноги коня выполнены в виде четырех цилиндрических форм, расположенных в нижней части тела. Каждая нога представляет собой уменьшенную сферу, что придает модели устойчивость и завершенность.

Параметры модели

  • scale_factor: Основной коэффициент масштабирования, позволяющий изменять размеры всех частей модели одновременно.
  • body_length, body_height, body_width: Параметры, определяющие размеры тела коня.
  • neck_length, neck_height: Параметры, определяющие размеры шеи.
  • head_length, head_height, head_width: Параметры, определяющие размеры головы.

Технологии

Проект реализован с использованием языка программирования OpenSCAD, который позволяет создавать 3D-модели с помощью кода. Это дает возможность легко изменять параметры модели и получать различные варианты коня.

Применение

Модель может быть использована в различных областях:

  • Образование: Для изучения основ 3D-моделирования и программирования.
  • Игровая индустрия: В качестве элемента для создания игровых персонажей или объектов.
  • Искусство: Для создания уникальных художественных объектов и инсталляций.

Заключение

Проект по созданию сферического коня представляет собой интересный пример применения программирования в 3D-моделировании. Он демонстрирует, как можно использовать математические и геометрические принципы для создания сложных форм и объектов, что открывает новые горизонты для творчества и инноваций.

module spherical_horse() {
    // Основные параметры
    scale_factor = 1.0;
    body_length = 10 * scale_factor;
    body_height = 5 * scale_factor;
    body_width = 4 * scale_factor;
    neck_length = 6 * scale_factor;
    neck_height = 3 * scale_factor;
    head_length = 3 * scale_factor;
    head_height = 2 * scale_factor;
    head_width = 2 * scale_factor;

    // Тело
    translate([0, 0, body_height / 2])
        scale([body_length, body_width, body_height])
            sphere(1);

    // Шея
    translate([body_length / 2, 0, body_height])
        rotate([90, 0, 0])
            scale([neck_length, 0.5, neck_height])
                sphere(1);

    // Голова
    translate([body_length / 2 + neck_length, 0, body_height + neck_height/2])
        scale([head_length, head_width, head_height])
            sphere(1);

    // Ноги
    for (i = [-1, 1]) {
        for (j = [-1, 1]) {
            translate([i * body_length / 2, j * body_width / 2, -body_height / 2])
                scale([0.5, 0.5, body_height])
                    sphere(1);
        }
    }
}

// Вызов модуля
spherical_horse();
3D вид:
Скачать stl файл