Сферический конь
Описание проекта: Моделирование сферического коня
Цель проекта
Проект направлен на создание трехмерной модели коня в виде сферической формы с использованием параметрического подхода. Модель будет служить основой для дальнейших исследований в области 3D-моделирования, а также может быть использована в образовательных целях для изучения основ геометрии и программирования.
Описание модели
Модель коня состоит из нескольких основных компонентов, каждый из которых представлен в виде сферы, масштабируемой по размерам. Основные части модели включают:
-
Тело: Основная часть коня, представляющая собой сферу, масштабированную по длине, ширине и высоте. Это позволяет создать объемное тело, которое будет служить основой для остальных частей.
-
Шея: Шея коня выполнена в виде вытянутой сферы, расположенной под углом к телу. Она соединяет тело с головой и добавляет реалистичности модели.
-
Голова: Голова также представлена в виде сферы, масштабированной по длине, ширине и высоте. Она расположена на конце шеи и завершает общий силуэт коня.
-
Ноги: Ноги коня выполнены в виде четырех цилиндрических форм, расположенных в нижней части тела. Каждая нога представляет собой уменьшенную сферу, что придает модели устойчивость и завершенность.
Параметры модели
- scale_factor: Основной коэффициент масштабирования, позволяющий изменять размеры всех частей модели одновременно.
- body_length, body_height, body_width: Параметры, определяющие размеры тела коня.
- neck_length, neck_height: Параметры, определяющие размеры шеи.
- head_length, head_height, head_width: Параметры, определяющие размеры головы.
Технологии
Проект реализован с использованием языка программирования OpenSCAD, который позволяет создавать 3D-модели с помощью кода. Это дает возможность легко изменять параметры модели и получать различные варианты коня.
Применение
Модель может быть использована в различных областях:
- Образование: Для изучения основ 3D-моделирования и программирования.
- Игровая индустрия: В качестве элемента для создания игровых персонажей или объектов.
- Искусство: Для создания уникальных художественных объектов и инсталляций.
Заключение
Проект по созданию сферического коня представляет собой интересный пример применения программирования в 3D-моделировании. Он демонстрирует, как можно использовать математические и геометрические принципы для создания сложных форм и объектов, что открывает новые горизонты для творчества и инноваций.
module spherical_horse() {
// Основные параметры
scale_factor = 1.0;
body_length = 10 * scale_factor;
body_height = 5 * scale_factor;
body_width = 4 * scale_factor;
neck_length = 6 * scale_factor;
neck_height = 3 * scale_factor;
head_length = 3 * scale_factor;
head_height = 2 * scale_factor;
head_width = 2 * scale_factor;
// Тело
translate([0, 0, body_height / 2])
scale([body_length, body_width, body_height])
sphere(1);
// Шея
translate([body_length / 2, 0, body_height])
rotate([90, 0, 0])
scale([neck_length, 0.5, neck_height])
sphere(1);
// Голова
translate([body_length / 2 + neck_length, 0, body_height + neck_height/2])
scale([head_length, head_width, head_height])
sphere(1);
// Ноги
for (i = [-1, 1]) {
for (j = [-1, 1]) {
translate([i * body_length / 2, j * body_width / 2, -body_height / 2])
scale([0.5, 0.5, body_height])
sphere(1);
}
}
}
// Вызов модуля
spherical_horse();